AUTOMAÇÃO PARA TIBIA · WINDOWS 10/11

Menos repetição.
Mais Tibia.

Da Battle List ao waypoint, o Sentinel cuida da rotina: target, cura, poções, skills, loot e navegação por reconhecimento visual.

Sem inject no client. Sem leitura direta de memória. Você configura as regras — o Sentinel observa a tela e executa.

Ver como funciona
1 PCAtualizações incluídasSuporte por e-mail
SENTINEL EM AÇÃOImagem meramente ilustrativa
Demonstração ilustrativa do Sentinel em uma hunt de Tibia, priorizando Albino Dragon e mantendo automações ativas
ALVO PRIORITÁRIO Albino DragonHP POTION 80%MANA POTION 50%SKILL Num1
Battle Listprioridade de criaturas
HP + Manathresholds independentes
Waypointspausa e retomada
Lootação após o combate
COMO A HUNT FLUI

Uma hunt inteira,
conectada.

Em vez de tratar cada recurso como uma ferramenta isolada, o Sentinel organiza o fluxo da caça. Uma decisão abre espaço para a próxima.

01
Rota por waypoints
ROTA

A hunt começa andando.

O Sentinel segue os waypoints configurados e observa o contexto visual durante o percurso.

02
Giant SpiderDragonAlbino Dragon
BATTLE LIST

Um monstro aparece.

A navegação cede espaço ao combate e a lista de criaturas passa a determinar a próxima ação.

03
Albino DragonPRIORIDADE 0
PRIORIDADE

O alvo certo vem primeiro.

Quando vários monstros aparecem, a prioridade configurada decide qual criatura deve ser finalizada antes da troca.

04
Poção de vida80%
Poção de mana50%
SkillNum1
PROTEÇÃO

HP caiu? A proteção assume.

Cura, poções e skills continuam obedecendo os thresholds, hotkeys e intervalos definidos por você.

05
Loot ilustrativo
LOOT + RETOMADA

Terminou? A rota continua.

Após o fim do combate, o Sentinel executa a ação de loot e devolve o fluxo ao waypoint correto.

O SENTINEL DECIDE

Menos painel.
Mais contexto.

Aqui estão três áreas onde a automação precisa tomar decisões rápidas e coerentes durante a hunt.

BATTLE LIST COM PRIORIDADE

Quem entra na fila não rouba o alvo atual.

O Sentinel identifica as criaturas reconhecidas e mantém a lógica de prioridade até que o alvo principal seja finalizado.

FILA ATIVABattle List
Albino DragonPrioridade 0 • foco atual
ALVO
Giant SpiderPrioridade 1 • aguardar
EM FILA
DragonPrioridade 2 • aguardar
EM FILA
CURARMATARANDAR
HP, MP E CURA

Proteção sem tirar o olho da hunt.

Thresholds independentes deixam claro quando cada ação deve entrar em cena.

Recorte oficial da tela de Ajustes do Sentinel mostrando cura e poções
HP atual82%
HP Potion reage abaixo de 80%
Mana atual67%
Mana Potion reage abaixo de 50%
Poção HPThreshold 80%
ATIVA
Poção ManaThreshold 50%
ATIVA
Skill / HotkeyNum1 habilitado
NUM1
WAYPOINTS COM CONTEXTO

Anda, pausa, resolve e volta.

Rotas não são só pontos no mapa: a navegação precisa saber quando ceder para o combate e quando retomar.

Demonstração visual de rota por waypointsNavegação ativa
WP 01walksegue a rota enquanto a tela está livre
WP 02combatmonstro apareceu: rota pausa
WP 03lootfim do combate: executa ação configurada
WP 04resumeretoma exatamente o fluxo da rota

O objetivo é simples: o usuário não precisa escolher entre “andar” e “combater”. A prioridade muda de acordo com o que acontece na tela.

INTERFACE REAL

É o software de verdade.
Não um mockup.

Use as abas para navegar pelas telas oficiais da build atual sem transformar a página em uma galeria infinita de screenshots.

TELA OFICIAL
Tela oficial Caça do Sentinel
IMAGENS DA BUILD ATUAL

Caça

Battle List, lista de alvos, proteção, automação e log operacional em uma única tela.

SEM PROMESSA FALSA

Nenhum bot é
“indetectável”.

Preferimos explicar como o Sentinel funciona a vender uma garantia que ninguém pode oferecer.

Sem inject no clientO Sentinel opera externamente e não depende de injeção de código.
Sem leitura direta de memóriaO reconhecimento parte daquilo que aparece visualmente na tela.
OCR + teclado e mouseAs ações são executadas por entradas configuradas, buscando um fluxo semelhante à interação normal do usuário.
Sem “risco zero”Automação pode contrariar as regras do jogo e não existe garantia de ausência de punição.
PLANOS

Teste antes de fechar o mês.

Escolha o plano ideal para o seu ritmo de jogo. Todas as licenças incluem atualizações e suporte durante o período contratado.

SENTINELTEST DRIVE

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Experimente o Sentinel sem compromisso e conheça todos os recursos antes de escolher um período maior.

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Também aceitamos TC mediante atendimento manual.
Os valores em Tibia Coins são diferentes dos preços em reais exibidos acima.

Consulte o valor atual emsupport@sidecore.com.br
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Pagamento via Pix processado com segurança pelo Mercado Pago. A licença é liberada automaticamente após a confirmação do pagamento.

FAQ

Antes de começar.

Transparência sobre o produto, o desenvolvimento e o modelo de licença.

O Sentinel altera ou injeta código no cliente do jogo?+

Não. A arquitetura atual trabalha externamente com captura visual, OCR, visão computacional e ações de teclado/mouse. Ela não depende de injeção de código ou leitura direta da memória do cliente.

Isso significa que não existe risco de banimento?+

Não. Nenhum bot é indetectável e nenhum bot está livre de banimento — sem promessas falsas. O Sentinel não utiliza inject no client: ele trabalha com leitura visual da tela, OCR e cliques/teclas para aproximar a interação de um fluxo humano e evitar padrões óbvios de automação. Ainda assim, não existe garantia de segurança total ou ausência de punição.

O Sentinel já possui rotas?+

Sim. A build atual suporta rotas com waypoints, ações, condições, espera e confiança visual. Quando há combate, a navegação pode ser suspensa para priorizar o alvo.

O que está incluído no desenvolvimento e no suporte?+

O plano de 30 dias inclui atualizações futuras do Sentinel durante o período contratado e suporte ao produto quando necessário, através de e-mail.

O descarte automático de itens já está pronto?+

Ainda não. A interface já reserva a área de Descarte, mas o reconhecimento e descarte automático de itens permanece em desenvolvimento.

A licença funciona em vários computadores?+

Cada licença é preparada para uma ativação por computador e expira automaticamente ao final do período contratado. O backend de licenciamento já controla validade e vínculo do dispositivo; a integração dessa validação dentro do aplicativo Sentinel é a próxima etapa do software desktop.